czwartek, 29 października 2026

Dark Water Mulgoth the Cleaver

Having finished painting Warhammer Quest: Cursed City, I had to figure out what to tackle next. I settled on Mulgoth the Cleaver from Warhammer Quest: Dark Water :) I added some mushrooms and maggots to the base, along with a halo, a Nurgle eye and a three-circle icon on the model itself.

Warhammer Quest - Dark Water - Mulgoth the Cleaver (front)

Warhammer Quest - Dark Water - Mulgoth the Cleaver (close-ups)

Taking advantage of the variety of textures on the model, I experimented with a few different products and painting techniques:

  • On the mutated arm, I tried out the glue technique that's been getting a lot of attention in the grimdark community lately.

  • For the armour, I started by adding some rusty and cracked textures and covering them with rust. Then I applied chipping medium and painted over it with acrylics. I chipped away some of the paint afterwards to reveal the rust underneath, and finished off with a bunch of weathering products (water-soluble products from Dirty Down, plus enamels and pigments from AK).

Warhammer Quest - Dark Water - Mulgoth the Cleaver (front)

Warhammer Quest - Dark Water - Mulgoth the Cleaver (diagonal)

Zaproponowany przez Kapitana Haka temat październikowego Figurkowego Karnawału Blogowego - „Grzyby” - zachęcił mnie, żeby wreszcie porządnie wziąć się za czekającego w kolejce od dość dawna Mulgotha z Warhammer Quest: Dark Water :) Grzybki nie były co prawda elementem zestawu, ale jakoś pasowały mi do nurgle'owego klimatu. Na podstawce dorobiłem też robale, a na samym ludku - aureolkę, nurgle'owe oko i trójkółkową ikonę.

Warhammer Quest - Dark Water - Mulgoth the Cleaver (front/back)

Warhammer Quest - Dark Water - Mulgoth the Cleaver (sides)

Korzystając z różnorodności modelu, poeksperymentowałem chemicznie i malarsko:

  • Na zmutowanej łapie wypróbowałem osławioną ostatnimi czasy w grimdarkowym środowisku technikę budowania warstw rzadkim cyjanoakrylem, ładując pomiędzy nie farby akrylowe i emalie (Dark Brown Wash for Green Vehicles od AK Interactive i Villainy Ink Carrion Crimson).
  • Na pancerzu działo się jeszcze więcej:
    • Najpierw dodałem trochę tekstur (Stippling z użyciem Vallejo Plastic Putty, potem Typhus Corrosion i Mordant Earth od GW oraz Old Rust od Vallejo) i położyłem na całości blach rdzawe kolory (Dirty Down Rust).
    • Potem poleciało chipping medium od AK, a na nie zielony stippling. Za sprawą chipping medium złuszczyłem następnie akrylową farbkę wodą i odsłoniłem spodnią rdzę.
    • Na koniec wjechały weatheringowe produkty Dirty Down (Rust, Verdigris), emalie i pigmenty AK Interactive (emalia Light Rust, pigment Medium Rust) i „normalne” farbki akrylowe.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz